
烂柯人
樵夫下山八折,遇到的每个人都是故人转世。
游戏介绍
你上山看了一局棋。下山的时候,五百年过去了。 晋代《志林》里那个故事你都听过:樵夫王质入山观棋,童子给他一物如枣核,含之不复饥。俄顷催促他回去,承局而出——斧柯漼然烂尽。既归,零落已非旧时。 这个游戏讲的是从山上下来之后的那段路。 --- 八折下山,就是八个折 山路八折,对应故事圈的八个节拍:你 → 需要 → 出发 → 寻找 → 得到 → 代价 → 归来 → 改变。 每一折,你遇见一个人。他们都不是你认识的人,可你都认识他们。 溪边搓布的妇人,手背上那道疤的位置你认得 断桥边凿石的老石匠,虎口的缺口你认得 茶棚里讲《烂柯记》讲错了的说书人,翘着的小指你认得 祠堂里扫地的少年,压纸的指节你认得 灶前哼歌的年轻媳妇,那支歌你认得——三个音上去,两个音下来,中间停一下,像叹气 最后在山脚,你遇见一个长着你年轻时脸的年轻人。他抬头问你:「老丈,上山砍柴,要带什么?」 --- 没有血条,只有「你还记得多少」 每段对话你只有三种做法:相认 / 装不认识 / 替他做点什么。 而相认是有代价的——你要烧掉一张记忆笺,换一段闪回。你一共只有八件往事:你的名字、一根红头绳、柴刀上的缺口、窗下的蝉壳、村口的歪脖子枣树、母亲那支歌、上山那天的第一场雪、那步没走完的棋。 只有配对的那一张才有效。拿错,你只会白丢掉一段往事,连它是关于谁的都想不起来。 「替他做点什么」要折你怀里那截…