
天花板也是地板
空中再按一次跳跃键,天花板就成了地板。在昼夜两面之间连续翻身,跑完这条没有底的关。
游戏介绍
一个键,两种用途 在地面上它是跳跃;在半空中它变成翻转重力——你立刻朝天花板坠去,而那块倒挂的草皮,从此就是你的地板。 昼夜两面 世界只有两个面。白昼面是蓝天、绿草皮和远处的蓝色丘陵;天花板面是永夜、星空、一弯月亮和倒挂的虫子。翻身的瞬间,整片天空被换掉。 两面都不是安全岛:有的地方地面被高墙彻底封死,你只能翻身绕过去;有的地方天花板悬着石柱和天刺,翻上去反而送命。 掉下去是真的会没 关卡里的裂口没有底。越出世界边界就是真空,摔出去直接少一条命,回到上一个落脚点,结算还要扣时间。 但翻身能救命——坠落途中按跳键,人就朝另一面"坠"回去了。这是翻转最实在的一次用法。 连翻有回报 1.2 秒内在坠落途中再次翻面,就叠一次连翻,每连抵扣 0.35 秒净用时。评星看的是净用时,所以一路流畅连翻的玩家能跑出比"稳妥绕路"更快的成绩。原地乱看不算——只有带速度的翻身才计分。 三命用完了,看一条广告满血复活 不再是从头重跑整关:复活直接回到上一个落脚点,本关已拿的金币、已跑的用时、已欠的死亡惩罚全部保留。每关最多复活 2 次——再往上就白送了。 七张关卡,一关练一件事 翻面绕墙 → 致命空洞 → 天花板反杀 → 会动的地板与星门 → 连翻楼梯与蝠 → 双面总复习 → 终局永夜。难度、强制翻面次数与时间压力逐关严格递增(这套曲线是我用静态审计器逐列算出来的,不是拍脑袋)…