
秋日农场
三十天的秋天。开垦、种植、加工、送礼,与村庄和土地深处的存在各自结一笔账。
游戏介绍
一座要还账的秋天农场 你继承了家里的农场,也继承了他没说完的那句话:「田我借了一辈子,今年轮你还。」 三十天,入冬倒计时。 开垦、播种、浇水、收获、加工、卖钱、送礼、睡觉——慢节奏的田园日常,底下压着一条 RPG 成长线。没有硬性失败,但每一天都在记账。 种田与加工 10 种秋季作物:南瓜、红薯、玉米、向日葵、葡萄、蘑菇、苹果、柿子、蓝莓,以及要走了共生线才种得出的幻菌 果酱锅、酿酒桶、熔炉、石磨、干果架、蜂箱、灶台——原料变商品,商品变钱 锄头 / 水壶 / 斧头 / 镐 / 镰刀,铜→铁→金→铱四阶升级,范围与效率逐级放大 RPG 成长 耕作、采集、钓鱼、社交、探索五系技能,各 10 级,逐级解锁配方、地图与能力 体力制:劳作消耗、吃东西回复、耗尽强制睡觉 角色等级与称号,从「异乡的继承人」一路到「土地的守誓人」 村庄 6 位 NPC,各有性格、喜好与三段个人剧情:老农、铁匠、商人、小孩、守史老者、游走画师 好感度靠对话与送礼积累,解锁剧情与实在的回报;有一条不强制的婚恋线 奇异生物与道德抉择(核心) 12 只奇异生物,从南瓜灯小精怪、会说话的稻草人,到异界触手造物与沉眠者 四种互动:观察 / 投喂 / 采集 / 封印(生态够好时还有「安抚」)——每个选择都在暗处改两条数值:生态平衡与腐化 索取越狠,土地深处的古老存在醒得越快:作物枯、天空裂、生物失控 6 种结局…