
画地为牢模拟器
《画地为牢模拟器》是一款双视角现实向文字游戏:在选秀舞台、经纪合约与舆论传话之间,你将分别走进 她们的人生,用一次次选择接近那段被误读多年的关系,也试着打开困住彼此的罗生门。游戏总文本10w字+,轻文游,单结局的完整阅读大概耗时30-60分钟。
游戏介绍
(游戏总文本10w+字,轻文游,单结局的完整阅读大概耗时30-60分钟) 有些人没有离开,有些话却再也没有机会当面说。 《画地为牢模拟器》是一款现实向双视角互动文字游戏。你将分别扮演 Fei 与 Xue,从不同的故乡与成长经历出发,走过舞台上的相遇、赛事中的扶持与竞争、合约时代的身不由己,以及各自沉浮后的漫长沉默。多年后,一场重逢把那些始终没有得到回答的问题,重新推到两人面前。 游戏不判定谁背叛了谁,也不替这段关系下定义。你看到的,只是其中一个人知道、相信和记得的部分:一句亲自说出口的话,经过共同朋友、公司问话与高层转述,可能变成另一种意思;一次没有解释,可能被对方理解为默认;一份想保护彼此的心意,也可能成为后来最难解开的结。 两条剧情线彼此独立,又相互映照。你在一条线中作出的选择,会成为另一条线里“对方”实际采取的行动。通过镜像回放与四层传话链回放,你可以对照同一件事在两边留下的不同形状,辨认事实如何在转述中失真——但还原罗生门,并不等于找到唯一正确的真相。 在记忆天平上,你可以放下美好的片段、疼痛的碎片、两者,或什么都不放;也可以写下一封迟到多年的信。终章里,你要决定的不仅是“要不要说”,更是“愿不愿意先听对方说完”。 游戏设有12个常规主结局、1个隐藏结局与独立物件尾声。重逢未必带来和解,没有走下列车也不等于一切毫无意义。有时,承认复杂、停止互相定罪,仍愿再见一面…