拳路 RIVAL ROUND 游戏封面

拳路 RIVAL ROUND

第一人称贴身拳击:读对手 14~16 帧的出拳前摇,掐 0.1 秒无敌闪开,反手一记爆肝拳。可开房间邀请朋友对打。

创作者:星匣HDBCDRTB · 8 人玩过

拳击1v1对战联机对战反应力剪影风

游戏介绍

你站在拳台中央 这不是一款看两个人对打的拳击游戏 —— 画面里就是你的眼睛。对手站在正前方,他自己的拳会一路放大、最后糊到你脸上;画面下沿露出你自己抱架的两只手套。 核心:读那只越飞越近的拳头 刺拳 14 帧前摇 · 1 伤 —— 全场最快,代价是它打断不了、也收不回来 直拳 15 帧前摇 · 2 伤 勾拳 16 帧前摇 · 3 伤 —— 慢,但命中带 15% 直接 KO,满血也可能被一拳抬走 长按任一拳 = 重击:伤害 +1、体力多花一档、前摇更长。拳已经递出去再按就晚了 出拳时对手拳峰外会画一圈进度环,环转满就是拳落地;环变血红代表现在闪得掉。 闪避与爆肝拳 闪避有 0.1 秒无敌(6 帧)。掐在无敌窗最后 4 帧闪开 = 完美闪避,此后一记勾拳自动变成 爆肝拳 5 伤(爆肝拳不吃力量,无法重击)。闪太早只算躲开,不给你窗口。 体力是真的资源 满槽刚好 轻拳 10 次 / 重拳 5 次 / 闪避 3 次。耗空后 6 秒内回满,而这 6 秒你既不能出拳也不能闪 —— 只能挨打。抢攻型对手会把自己打空,那就是你的表演时间。 打断与互殴 前摇里可以被更快的拳换掉;也能趁对手前摇用快拳抽它一拳,把它这拳直接作废。两人同帧出拳 = 互殴,各掉血,谁也不占便宜。 赛制与联机 共 5 场先赢 3 场,每场把对手血量打空取胜。平台联机是两人邀请码房(没有自动匹配),需要…

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