
眨眼你就输
打开前置摄像头,和 AI 对手「瞪瞪」对视——谁先眨眼谁输。他会每隔几秒做鬼脸、突然吓你,看你憋不憋得住。
游戏介绍
谁先眨眼(Staring Contest) 一场用眼睛进行的对决。前置摄像头实时识别你的眨眼,屏幕对面的「瞪瞪」则靠一条定力条撑着——它归零,就是他先眨眼,你赢。 怎么玩 点「开始对视」→ 允许摄像头 → 3 秒倒计时(这几秒系统在量你睁眼睛的样子)→ 开始瞪。 你眨一下眼立刻判负;撑到对手定力崩掉就获胜。 他会出招 每坚持 5 秒触发一次干扰,间隔越来越短(最密 2.2 秒):鬼脸闪现、突然惊吓、星形爆点拟声词、挑衅吐槽台词,配上分级屏震和程序化合成音效。共 10 种干扰事件 + 三档对手: 菜鸟:大概 12~18 秒就崩 三段选手:约 25~32 秒,标准局 铁皮眼:35~45 秒,干扰很凶 撑得越久,他越慌:眼睛发抖、冒汗、开始求饶。 关于识别与隐私 用 MediaPipe Face Landmarker 在你的设备本地跑,画面不上传、不保存。判定是双层的:表情系数 eyeBlink > 0.5 为主判据,自算眼纵横比(EAR)为副判据,并且开局自动校准你自己的睁眼基线——戴眼镜、单眼皮、光线偏暗都不用手动调参。要连续 2 帧闭眼才算真眨眼,所以眯眼、抖一下不会被误杀。 没有摄像头也能看 点「模拟玩一把」跑通整套演出与结算(空格 = 你眨眼)。摄像头需要 HTTPS 或 localhost 环境。 给创作者的调参入口 所有参数集中在 src/config.js…