江湖夜窗 游戏封面

江湖夜窗

五夜江湖大盗模拟:挑今晚进谁家、只揣走两三样,再在屋脊上甩开火把——天亮时,江湖替你定名。

创作者:星匣MINW8QFX · 6 人玩过

江湖武侠大盗模拟跑酷多结局文字剧情

游戏介绍

一夜三幕,五夜定名 踩点 —— 每夜三户人家,各有各的窗子、狗和退路。万记绸缎庄守备最松,县仓最凶险,活字铺最不值钱。挑谁家,比挑走什么更能说明你是谁。 入室 —— 包袱只揣得下两三样。赤金簪三十两,一匣账簿一文不值;周德私挪的官银你敢不敢动,老季给孙儿看病的钱你拿不拿。 收梢 —— 翻墙前还剩几息。揭个名号、点一把火、留一张字条、把最沉的那样放回门槛,或者什么都不留,像没来过。 屋脊夜奔 —— 犬吠即起。单指点按跳跃、空中再点前冲、下划滑铲,一路从飞檐、牌楼、水巷甩开追兵。偷得越沉,起跳越钝;通缉每夜 +1,鼓点越敲越密。 它一直在看着你 贪、义、名、心四根轴暗中累积,平时只显折银与通缉。天亮时江湖只给你一句判词—— 你什么都没拿,只带走了一沓纸。天亮后城南少了一个佃户,多了一个自由人。 第五夜摊牌,四轴亮出,推向 10 种结局:侠名、守财、扬名、闲云手、藏宝痴、夜补人、无名客、招安、揭竿、铁窗。同一双手,走不到同一个天亮。 一局 8~12 分钟,云存档可续玩 全手工文本,不依赖 AI 生成,随时可玩 皮影夜窗画风:暖黄夜色、纯墨剪影、一抹朱红

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