种田我的宿命 游戏封面

种田我的宿命

从一块地、三粒水萝卜种起步,五十级田园一路种到养蚕织布、娶妻生子。

创作者:星匣UPAL06UO · 13 人玩过

模拟经营种田放置乡村生活养成

游戏介绍

你手里只有一块地,和三粒水萝卜种 种下去、浇点水、看着它冒芽。收第一筐的时候你升到第二级,地里多出一块田——前五级每升一级土地翻倍,这是全部的开始。 二十个系统按等级一扇扇开门:五级开鱼塘(抛竿后要安静等,浮标一沉才提),八级开海滩赶海,十二级深山采菌,再往后是畜棚、蚕室、作坊、野人营、村口垃圾堆……最后你能把棉花纺成线、织成布、染成蓝印花布,一路做到工艺品。 这游戏不太一样的地方 时间是真的在走:作物按真实时间生长,关掉页面它照样长,回来时熟的已经等着收。 十六个性格迥异的村民:内向的、傲娇的、愤世嫉俗的,收礼反应完全不同。热饭最讨喜,但送对了东西才有奇效。好感攒够就能提亲,婚后过得好不好,看的偏偏是「成亲那一刻」的好感。 饿极了可以乞讨:第一次有 10% 概率讨不到饭,同一个人口多讨一次加 10%,封顶 40%——这是个会让人犹豫要不要多开一次口的规则。 能和村民闲聊:接入 AI 的对话,他会按自己的性格和你当前家里的状况回你,每人每天能聊三句。 两张榜:等级榜与财富榜,都取你的历史最高,日/周/近四周轮换。 五十级封顶,慢慢来。种田这件事,急也没用。

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