
山野食集
依山的路边支一间流动食摊:进山采时令、灶前研发乡土小吃、天黑前招待过路旅人。两季二十四天,铜钱扣穿就收摊。
游戏介绍
山野食集 在依山路边打理一间流动食摊。一天在钟表上跑:清晨支摊、晌午赶集、傍晚截住赶路的人,天黑收摊算账。 每天你要跑这四件事 🌿 采 —— 杂木林、自家菜畦、溪边、果坡、茶丛、南坡岩缝、鸡笼,每个点每天只能采几次,时令不同出不同的货(春有荠菜香蕨春笋,秋有板栗松茸溪蟹) 🔥 炒 —— 点灶眼挑一道下锅。食材齐、厨具对,就能研发出新的乡土小吃,进了你的小吃谱 ⏱ 掐火候 —— 菜快好时灶上会亮,人必须站在灶前点一下:掐准=火候正好加价三成五;没人管=走味只能半价 🍜 端 —— 到出菜口把菜端起来,再走到客人跟前送过去。客人按耐心条等,等不到就摔门赔账 13 类过路客人各有各的口癖与脾气:挑担的货郎给钱爽快、赶考生付不出大钱、蹭伞的小孩雨天特别多、行脚医者的好话能传三个村、茶商鼻子灵对不上味就挑刺、官差的差评杀伤力三倍、云游客僧不给钱但口碑涨一截…… 会长起来的东西:口碑越高越讲究的客人越肯上门;厨具分灶火一路与炊煮一路两种升级取向;幌子、竹帘、纸灯笼、草垫矮桌、油布伞棚这些摊面布置会真的画在山道图上并改变客流;两个摊位(坡脚早摊 / 山下晚摊)各有各的高峰时段与代价。 会输:每天收摊要付日租、柴米、修缮,招待失败还要赔账。铜钱扣到零就当场收摊,这一季作废(前 3 天开销减半,乡邻照顾新摊子)。 比的是声望:季末结算一个声望分 —— 单季营收 ÷ 10 + 好评 …