雾屿仙归 游戏封面

雾屿仙归

修仙搜打撤:8 格背包捡新必先扔旧,撑不住是被逼出去、货全没。

创作者:想你时天晴 · 10 人玩过

修仙搜打撤像素Roguelike炼丹养成

游戏介绍

核心循环 入秘境 → 搜(采灵草 / 挖矿 / 撬暗格 / 开宝箱)→ 打(藤妖 · 石傀 · 精英守灵)→ 撤(传送阵读条 / 遁术符)→ 带出的物资入库 → 炼丹、修行、修道基 → 再入秘境。 这一作的张力 背包只有 8 格,百年灵参一株就占 3 格 —— 想捡新的,必须先扔旧的。 潮汐 8 分钟封传送阵、10 分钟封闭秘境,贪与走始终在拉扯。 这里没有陨落:气血归零、被潮汐困住、中途退出,一律算「被秘境逼出去」,人 100% 回得来。唯一代价是这一局捡到的物资一件也带不走(出发时随身带的也一起没)。 局内 近战三段连击(第三段 1.5 倍)· 翻滚无敌帧 · 两门法术各自独立冷却与灵力消耗 · 神识探出暗格与未现之妖 调息:长按翻滚键原地入定,每秒耗灵力换气血;不可移动、受伤即断(已耗灵力不返还),附近有妖时回血减半、灵气波动还会惊动它们 敌人各有脾气:藤妖靠视野锥巡逻(出房脱战)、石傀守着宝物不离位、药园守灵会冲撞 / 吐息 / 召唤小妖 事件房是抉择不是福利:灵泉回满灵力但随机染上负面;古修士遗骸给宝但全图警戒 30 秒;残破丹炉投灵草赌一半成功率 局外 炼丹房:三层配方树(基础 / 进阶 / 秘方)+ 丹炉三品升级 + 丹药品质(下品 / 中品 / 上品,效果 ×0.8 / 1.0 / 1.3) 藏经阁:功法残篇永久入藏(这局没带出去也不丢 —— 它是修行进度…

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