
星尘巡航
开一艘软乎乎的琉璃飞船在陨石雨里飘,贴着它掠过就越高分——但碰到一颗就结束了。
游戏介绍
一场不用担心的航行 深蓝色的夜空里,极光在慢慢流动,星子会呼吸。你开着一个小玻璃糖做的飞船,陨石一颗颗砸下来。 核心只有一个:躲开它们。 但分数不在"躲开"上,而在贴得有多近——陨石擦着你的身边过去的那一瞬间,它会为你撒开一片星尘,连击涨一档,音阶往上走一级,整片夜空跟着亮一下。贴得越险,洒得越多。 所以这游戏真正的乐趣是一种很矛盾的感觉:画面温柔得不像话,规则却狠得离谱——碰到一颗就结束,没有护盾,没有复活。于是每一束星尘都是你拿命换的。 三种脾气的陨石 直坠石:厚实圆润,匀速砸下来,是你练"贴"的对象 翻滚碎晶:更小更快,会左右游走,带一条发光尾迹 裂变巨石:飞到半路会裂成两半,裂之前胸口会一闪一闪地警告你 会成长的航线 飞得越久,陨石越快越密。大约 85 秒进入满速,之后考验的就不再是反应,而是你肯不肯往最窄的缝里钻。 一点手感上的讲究 擦身而过的奖励按的是全程最近距离,不是你刚进入感应圈那一刻——所以"贴过去"这件事是被真实计算的,不是碰运气。撞击有慢动作、屏震和玻璃碎裂的粒子;手机端还支持震动反馈(不支持的机型会自动安静跳过)。 最高星尘会存在云端,换设备也还在。