
喵汪战地 1987
帮猫还是帮狗?点兵、抢点、推战线,三关定胜负的 8-bit 猫狗微缩战地。
游戏介绍
猫军和狗军打起来了,你站哪边? 一张 384×216 的微缩战场,左边是蓝军服的猫,右边是红军服的狗。你不是某个士兵,你是指挥官:手里三支部队——步枪班(均衡主力)、突击班(跑得快、贴脸猛)、重炮班(射程远、带溅射、专拆基地)。 点一下选班,再点你想去的地方,兵就自己绕过沙袋木箱冲过去,撞见敌人自动停下对射。 怎么赢 地图上 5 个据点,谁站住就把旗子拔了插自己的。中央的磨坊权重最高,拿到它战线涨得最快。战线值推到 100 就拿下这一关;或者一路推平对面基地,直接拆家也算赢(基地有自卫炮塔,强攻是要付代价的)。 三关定胜负,每关换一张图:麦田哨线 → 砖镇废墟 → 雪松谷地。对面指挥官一关比一关凶,★ 慢条斯理 → ★★★ 敢分兵偷点。每关 3 分半上限,通常两分多钟就分出,一局下来约 9 分钟。 关于画面 全部像素是手工一格一格码出来的:猫兵竖耳、狗兵垂耳、头盔、勋章、弹道、爆炸三连帧,放大也不糊。配色锁在 8 色红白机调色板里,全屏扫描线 + 斜纹 + 硬边框 UI,音效和循环军乐都是程序合成的方波,没有一个音频文件。 它记着你常帮哪一边(下次标题屏会标出「你的老队伍」),也会存你的胜/负/占领数。