丝绸之路模拟器 游戏封面

丝绸之路模拟器

回合制丝路商队经营 + 路线选择。 玩家扮演商队首领,从长安出发,目标是抵达罗马并尽量提高最终资产评分。

创作者:两个bug能work · 7 人玩过

历史挑战经营

游戏介绍

游戏共 12 个回合左右,每回合玩家选择一条下一站路线,触发事件,然后进入市集买卖货物,最后结算资源并进入下一回合。 【游戏资源】 银两:初始 100 水:初始 8,每回合消耗 1;缺水会损失骆驼和货物 骆驼:初始 3,决定载重上限 货物:丝绸、瓷器、茶叶、香料、宝石、玻璃等,各有数量和买入/卖出价 声望:初始 50,影响事件结果和最终评分 商队士气:初始 70,过低会触发失败风险 【胜负与评分】 失败条件:水为 0 且银两不足以补水、骆驼为 0、士气为 0、银两为负。 胜利条件:抵达罗马。 最终评分 = 银两 + 货物估值 + 声望加成 + 剩余水/骆驼加成。 结算页显示评级:传奇商队、丝路豪商、稳健行商、艰难抵达等,并提供“再走一次”按钮。

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