青云一梦 游戏封面

青云一梦

以一世寿元赌一次飞升的水墨修仙文字模拟器。

创作者:樱花盼雨落 · 22 人玩过

修仙文字剧情模拟器古风养成

游戏介绍

你是青云宗外门弟子 四灵杂根,测灵盘只亮了半寸。怀里那块青玉佩是娘留的 —— 它一直凉,可每到子时会温一下,你没敢告诉任何人。 练气、筑基、金丹、元婴、化神,然后是天门。山上万人,能上去的没有几个。 这游戏在数什么 寿元就是筹码。 打坐十日、闭关三年、闯一趟秘境,全都真实地消耗你的年月。境界不涨,天年到了就是老死 —— 这是最常见的结局,也是设计者想让你先疼一下的地方。 五境天梯:每层要攒够灵力才能冲关,失败会加深瓶颈、折损灵力、养出心魔 四维根骨:根骨影响修炼速度、悟性影响冲关、魅力影响人情、气运影响奇遇 心魔:滥杀、夺宝、修魔功都会养它。它到 88 以上会走火折寿,满格即入魔 人情有价:师父、师妹、大师兄、坊市老瞎子 —— 各有各的欲望与恐惧。好感低于 -25 会在背后使绊子,高于 55 才肯出手 六道结局:飞升、执掌青云、入魔、道消寿尽、殒身、困于化神。没有一个是"坏结局" 剧情每次都不一样 奇遇、打斗、NPC 的反应由 AI 现场生成;但灵力、寿元、心魔、好感这些数字全部由游戏自己结算,AI 无权改写 —— 所以它编得出惊喜,编不出外挂。 关于费用:本作接入了 AI 叙事,每次推演由平台按次收取星光币(新玩家含 3 次免费体验)。星光币不足时游戏不会卡住 —— 会自动改用作者预先写好的「宗门旧档」本地叙事,照样能玩完整一生、照样能通关全部结局,且不再产生任何费…

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