拾光当铺 游戏封面

拾光当铺

如果一座城市的灯光,都是别人当掉的愿望,你愿意做那个把灯重新点亮的人吗?

创作者:yours · 54 人玩过

AI模拟历史经营文学

游戏介绍

三百年前,第一批拓荒者在退潮后的海底捞起一只没有锁孔的匣子。匣子会在夜里发光,光里能听见别人 想要什么。人们很快学会了一件事:把愿望凝成“光核”,用光核换钱、换命、换一个明天。城市因此建起, 取名星匣市。 传说匣底有一盏“初灯”,是城市的第一盏灯。初灯不灭,城市不沉;初灯若灭,所有被典当的愿望会一 起回到主人身上。没有人知道那会发生什么,因为没有人敢试。 当一个人对某件事的渴望超过临界点,愿望会在心口凝成一枚光核。光核离开身体后,愿望会从记忆里淡 出;原主人只记得“我好像曾经很想要什么”,却想不起具体是什么。 只能自愿。 光核无法被抢夺。强夺会让他人的愿望变成“灯蚀”——一种黑色裂纹,会污染整座城市。 可以被定价。 价格由类型、成色、年份、故事决定;但真正决定成交价的,是“谁愿意为它赎身”。 当掉一个愿望,点亮一扇窗。 有代价。 死当之后,原主人会慢慢忘记那个愿望;赎回之后,记忆会回来,但利息已经付了。 会影响城市。 每一枚被点亮的光核,都会在星匣里变成一栋建筑;每一枚被死当的光核,都会让某一扇 窗暗下去。

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