娱乐星记 游戏封面

娱乐星记

从素人一路爬到顶流的娱乐圈经营。

创作者:pomme · 102 人玩过

娱乐圈模拟经营日程排程艺人养成无尽模式

游戏介绍

你是这张日程表的主人 没有主线关卡,只有一张七天通告单。培训、进组拍戏、综艺、杂志拍摄、看秀、应酬、约会、休假——每天一格,全由你排。排完按周结算,第二天行业继续转。 名气是唯一的硬通货,也是最难的东西。从素人、十八线、三线、二线上升期、一线,到顶流、巨星、时代符号——越往上,同样的曝光换到的名气越少,而每周的自然回落越狠。到了顶端也不会通关,那是无尽模式:你要一直排下去,一直守住。 这行不是练满数值就能赢 抢戏靠对比:每场试镜都有真人对手同场竞争,分最高的拿走角色。抢输了,这部戏归他,还会被他锁档几十周——界面看到的对比分就是结算用的分,不掷骰子。 档期是真账:进组就是几十天工期,合同上写着杀青周,超了按违约处理:赔钱、换人、业内通报。 属性各管一摊:颜值身高体重气质、名气口碑演技、时尚综艺感、唱歌跳舞分开算。电视剧、电影、综艺、舞台、代言、杂志(内页 / 封面)各自分级,品牌从国民到一线、轻奢、高奢一路划开,每一项都标着够不够得着。 提升要花钱:训练越接近满值涨得越慢、学费越贵;初始资金只有五千,第一节课就得从通告费里抠。 爬到高位之后会解锁的东西 称号取代固定人设——属性、作品、人脉达标自动点亮,同时只戴一个,它真的会改变你的收益与门槛。剧本挑选让你自己挑本而不是等通告砸;高定不是买,是达到标准就能借,撑住了是这一季最好的一张图,撑不住会被截图配文「谁借她的」。 …

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