青史拨弦人 游戏封面

青史拨弦人

带着四百年的答案落进三段必死之局——你能改写结局,但历史会追杀知道答案的人。

创作者:星匣OYSXV2VC · 8 人玩过

互动文游穿越改命历史AI叙事文字剧情

游戏介绍

历史是一张琴,每一段既定的兴亡是一根弦。你带着二十一世纪的记忆落进古人的身体,落在三段人人都知道结局的死局里。 三卷必死之局 靖康元年 · 汴京——城破 · 二帝北狩。你是兵械监丞。 祥兴二年 · 崖门——陆秀夫负帝投海,十万军民蹈海。你是海图小校。 崇祯十七年 · 北京——思宗殉国于煤山。你是兵仗局匠目。 怎么玩 每拍三步:挑一张现代知识卡(斜撑沙袋、沸酒清创、配重投石机、燧发与公差……每张都标着它能改多少命、要欠多少因果)→ 定一种行事姿态(谦抑 / 坦荡 / 狂放 / 诡秘,同一句话不同说法,效果与风险差一截)→ 拨弦,史官随即写下这一拍的后果。六拍定输赢。 这游戏真正咬人的地方 不是「改命」,是因果反噬。你越超前、越高调,欠历史的债越重: 因果过 50 —— 改命只收七成 因果过 70 —— 改命减半 因果过 78 —— 纵成此局,也判你「妖言伏诛」 因果过 92 —— 不必等六拍打完,缇骑直接上门 所以「狂放流」能提前翻案,但离死只剩一次失手;「谦抑流」稳,可最多只够保住半局。你知道四百年后的答案,而历史会追杀知道答案的人。 关于结局 每卷四档:改写、半成、照旧、伏诛。结算时会把旧史与今史并排给你看——被划掉的那一行,是你亲手划掉的。 讲述者 正文由平台 AI 现场生成(每次落笔消耗星光币,发起即计费)。若未接入或余额不足,会自动切到本作预写的手写史…

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