浮生未定 游戏封面

浮生未定

七日浮生,一卷山河。你是一位没有名字的漂泊者,从长风渡启程,沿着风的指引走向未知。你会回到故乡,还是永远在路上?

创作者:古时月常明 · 9 人玩过

剧情向卡牌Roguelike治愈文学

游戏介绍

关于游戏 《浮生未定》是一款 叙事卡牌 + 漂泊人生模拟 的离线网页游戏。玩家扮演一位没有名字的漂泊者,从"长风渡"启程,用七日时间穿过一片无名山河,在每一次风向选择、每一次手牌使用、每一次节点事件中,逐渐走向属于自己的结局。 游戏没有任何外部依赖,双击 index.html 即可游玩。 玩法特色 三种风向,三种人生姿态 每天玩家需要在 顺风而去(-20 体力)/ 逆风而行(-40 体力)/ 随风飘荡(-30 体力) 之间做出选择。 顺风:路会替你打开,但你会离"锚定"越来越远 逆风:你只认自己的方向,代价是体力与生命 随风:不急着决定,思念会冷却,归属会淡去 每次选择都会播放一段古风动画(乘风而去 / 风雪难行 / 不知何处)。 八张行动卡,必有取舍 手牌每轮刷新,使用后即消散。每一张卡都有增有减: 想恢复体力?金钱会减少 想增加归属?执念会降低 想写一封信?思念会减轻,但锚定会变深 没有"永远正收益"的卡牌——每一次使用都是一次取舍。 七维情绪数值 生命:身体状态,归零触发病骨支离 金钱:盘缠,归零触发穷途末路 体力:行动力,不足 20 触发力竭而止 思念:对故乡的牵念,最高触发月是故乡明 归属:与人建立的联系,最高触发人间有渡 执念:不肯停下的意志,最高触发执念成舟 锚定:对归处的确信,最高触发风落故乡 十一个地图节点 长风渡、旧驿道、临河镇、青岚关、北市…

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