漂泊客栈 游戏封面

漂泊客栈

一间开在山路尽头的客栈。有人路过,有人停下,有人终究要走。

创作者:徐风入长川 · 57 人玩过

剧情向治愈文学AI模拟历史

游戏介绍

漂泊客栈。 一间开在山路尽头的客栈。有人路过,有人停下,有人终究要走。 你是一位客栈老板。今夜雨大,灯笼亮着,炉火还没灭,门外传来马蹄声。一位客人推门进来了。他不说自己的故事,只是想要一间安静的房。 【核心玩法】 经营:管理金币、食材、茶、柴火。客人来了要安排房间,冷了要添火,饿了要送饭。资源是流动的,账要算清楚。集市可以采购,客栈可以打扫,每个选择都在消耗你的时间和金钱。 相处:游戏中有八位漂泊者,各有各的心事。沈砚,落魄书生,其实是不敢拆开故乡寄来的最后一封信;兰巧,女镖师,她真正护送的不是货物;贺伯,卖药老人,他知道一味能救人的药,但不愿再回故乡;白芷,带孩子的织娘,正在离开一段无法继续的婚姻。每个 NPC 都有独立的性格、需求、隐藏情绪和记忆。同样递一杯茶,对内向的人是温暖,对开朗的人是客套。你要学会“看人”。 抉择:客人会因为你的举动而留下、离开、转变,甚至回来。你的每一次互动,都在悄悄改变这家客栈的走向。 【十五天】 游戏为期十五天。十五天之后,你经营的这家客栈会迎来属于它的结局。共七种结局,带星级评价。是“灯火未熄”,还是“来去皆空”,取决于你在这十五天里,是否真正看见了那些路过的人。 【关于“飘”】 比赛主题是“飘”。我们没有把“飘”做成了一种机制。漂泊感、归属感、信任、焦虑、离开欲望,这些隐藏数值共同决定一个人是留下,还是继续上路。

热门游戏