汴京蜃景·假银案 游戏封面

汴京蜃景·假银案

宋·宣和年间,翰林画师张择端奉旨绘汴京。画卷未半,一箱贴着官封的假银从汴河漕船上浮出——封签是官家的,分量却不像官银。 你将走进这幅画,沿汴河向东走过五段旅程:郊野的骡队、虹桥的喧嚣、孙羊正店的酒香、内城掌灯的街巷、夜泊的船头。十位画中众生各怀心事,人各有防心——须先与他们闲话家常、待其放下戒备,才听得见真话;问得巧,才问得出见闻。 假银只是幌子。水底沉着的,是一本漕粮亏空、私卖官粮的旧账;而那本账,与你当年弃笔改行的旧事,本是同源。 五段旅程,十位众生,轻重四途。走错一步,汴京便不再是那个汴京。

创作者:爱看书的YY · 31 人玩过

叙事国风剧情向文学历史

游戏介绍

《汴京蜃景》想做一件事:让一卷宋人的长卷,从墙上的画,变成一个走得进去、问得出话的世界。 《清明上河图》本身就是一本"书"——古人一寸寸展卷,如读一卷无字之书。我们把它按原作的真实比例接成整卷,让你随画师张择端在画中行走:不再隔着玻璃看众生,而是走到他身边,开口相问。 之所以选"假银案",是因为悬疑是走近众生最好的理由——要破案,就不得不一个一个去问;问着问着,便问出了人情。我们刻意没把信任做成数字,而是做成"神色":他眉间戒备、他神色疏淡、他与你亲近。汴京的真相不在那箱假银里,在水底沉着的一本旧账里;而那本账,又压着画师自己半生不肯提起的旧事。 这也是我们对"来自书本中的第九艺术"的回答:画,是书的另一种样子;游戏,是读画的另一种方式。文字能写清心绪与隐情,而游戏能让你的脚步、你的发问、你的每一次选择,都落进这个故事里——五段旅程走完,你画下的不再是别人的汴京,是你自己那个再也回不去的汴京。

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