
墨家显学
百家争鸣,诸学如蓬。墨家之道,正飘零于列国之间 —— 无人识其义,无人知其归。 你是新任墨家钜子。二十日,五国,一纸案牍。 秦地流民如蓬,宋国浮萍待根,齐楚魏风起青萍…… 每一道政务、每一次传道、每一夜烛下之谈,都在决定这飘零之学落向何处。 是随风而逝,还是落地生根,成为当世显学?二十日之后,自有分晓。
游戏介绍
百家争鸣,诸学如蓬。墨家之道,正飘零于列国之间——无人识其义,无人知其归。 你是新任墨家钜子。二十日,五国,一纸案牍。秦地流民如蓬,宋国浮萍待根,齐楚魏风起青萍。每一道政务、每一次传道、每一夜烛下之谈,都在决定这飘零之学落向何处。 核心玩法 政务案牍(必做):每日一封来书,饥荒、水患、儒者挑衅、列国求援……三个选项,一加一减,没有两全。行义还是存身,兼爱还是节用,你选的每一条路都会改变墨家声望、财力、民心与列国传播。 堂前会客(必做):每日可邀一位相识之人叙谈。好感未到,不得会见;见过之后,才知此人姓名、脾性与往事。好感渐深,专属剧情与专属选项随之解锁。 经营三择一(选一):讲学得束脩养墨,传道入列国扬名,市易营生却要担上重利之名。财力可透支,负债则收益减半、传道受阻、弟子流失。 理念之道:兼爱、非攻、尚贤、节用,四道各有组合加成。你当政的取向,会刻进墨家骨血。 主题:飘 墨学如一羽如蓬,飘无所依,而道有所归。二十日后,是五国风从、落地生根,还是墨声沉寂、飘蓬无归——由你二十日的每一个抉择写就。 特色 二十日完整战役,每日局势随他学消长而变,优势国传播每日衰减,显学之位须守。 九个墨家人物,好感、印象、夜谈与结局评语各自独立,不同玩法会看见不同的"他们眼中的你"。 明牌决策:每个选项如实标注数值增减,算计与定力皆由你定。 简体中文 · 存档四槽 · 可暂停 · 无需联网,…