异乡客栈 游戏封面

异乡客栈

你守着一间边境客栈,谁路过都只是歇脚。听他们把话说完,然后目送他们离开。

创作者:Raven · 7 人玩过

叙事国风水墨AI 对话意境

游戏介绍

关于游戏 这里是边境。往南是故土,往北是异乡。所有路过的人,都只是歇脚——没有人会留下。 你是这间小客栈的掌柜。今晚会有三位旅人来敲门:一个落第之后不肯回乡的书生,一个故乡烧成荒草却再没下马看过的行商妇人,一个走了两年去找妹妹的十五岁少年。 你能做的事只有一件:在他停留的这段时间里,多问一句,多听一点。 时间不会等你。 你每开口一次,油灯就短一截、窗外的天色就往前挪一格。灯燃尽的时候,他就起身、留下最后一句话、推门走。没有选项,没有挽留,他永远不会再来。你说的话越少,他告别时的客套就越疏离;你陪他坐得越久,他最后那句才越像真心话。 他们说过的话会一页一页记进柜台上那本故事簿。四个残卷集齐,那一页就会自动拼成一段完整的身世。三位都拼全之后,某个深夜,你会翻开自己那本——它是空的。 这是怎样的一个游戏 安静、克制:没有分数,没有失败,没有需要赶的进度。适合睡前一个人待一会儿。 每个人都有自己的口气:你手打的那句话会交给 AI,让他以各自的性子回你——书生会沉默,妇人会笑着岔开,少年会反问你。你直接问到的关键处,则由写好的台词接住,保证故事的骨架和文气不散。 留白的水墨:青灰赭石、宣纸底色、大片空处,整间屋子里只有那盏油灯是暖的。天色会随着你说的话一点一点暗下去,直到天快亮。

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