
微光地牢
地牢关的是会发光的人。四套出身拿四把完全不同的武器、各带一招「灼烈」大招,还能一层层潜进会随机变异的地牢深处 —— 十二层,越深越赚也越容易死。
游戏介绍
这座地牢关的不是怪物 你是第五十个被推进来的人。前面四十九个留下了圣物、字条、凿穿的夹墙,和墙上一路递减的编号。地上散落的记忆碎片,是他们每个人留下的那一页。 四套出身,拿的是四把不同的家伙 不是同一把剑换数字 —— 出手节奏、判定形状、连段数、弹药逻辑全部不同: 执剑的囚徒 · 断链长剑三段连击(末段长突进)+ 短弓 巡夜的猎手 · 猎刀四段快刺、几乎无击退 + 长弓可穿透一只 守墓的重铠 · 墓园战锤:重击退、能打断敌人蓄力、落地溅射,但砸完必须收势 + 只带 3 把飞斧,砸地上得走过去拔回来 观星的残魂 · 奥术刺刃灌光最快 + 符咒飞刃不限弹药,但每发都要读条 夺光槽:先挨一刀,换一次大招 打中敌人、击杀、挨一刀都会从对方身上扣回一点光。攒满就能放出身专属的「灼烈」:无敌突进一路切割 / 七支穿甲箭扇形齐发 / 跃起地裂 + 落地减伤 / 两秒内全场只有你不慢。 所以跟 BOSS 硬拼时,"故意挨一下"是划算的。 深渊回响:真正能玩很久的部分 打通任意结局后解锁。同一批房间,每层滑切 5 间 + 叠 1~4 条变异规则(毒池不再蒸发、弹药砍半但攻击带流血、骨弓手整批换成重甲、夹墙只有重武器砸得开……共 12 条随机组合)。 每层清完给你一道选择题:带一半的钱上浮走人,还是继续下潜(收益复利上涨,但在下面倒下,这层的钱一分都带不走)。 带回来的金币会进下…