
晚灯
大一新生三周日记:白天做事,深夜想心事,你写下的那句话会被三周后的自己回应。
游戏介绍
一个关于「大一头三周」的文字互动模拟器 你不是在闯关,是在过日子。 二十一天,每一天分成两半—— 白天:课、社团、食堂、宿舍、那次没准备好的发言。你从几件事里挑今天要做的,每件都有真实的代价和回报,没有人会跳出来告诉你「这样你会更累」。 深夜:灯一关,念头自己浮上来。容貌焦虑、自我怀疑、想家、共情耗竭……有些夜晚的念头,只因为你白天做了某件事才会出现。 睡前可以手写一句话进日记。它会被存成记忆锚,在此后的剧情里反复被引用回来——某天你会发现,第三周的自己正在回应第一周写下的那句话。 会遇见的人 陈一律(室友)、周雨淮、苏见月,以及沈老师——三段咨询,不是审判,是把你接住的地方。 结局 三周走完后有三种结局,取决于你的四属性与隐性轨迹,而不是分数高低。另有两条隐藏支线尾声,需要特定选择才会开启。 这个作品的特点 全手写剧本,五种声音(叙述 / 独白 / 念头 / 对话 / 停顿)分开编排,不靠 AI 即兴生成,所以每一句都是被写过的。 视觉是「晚灯笔记本」:浅米底、暖黄漫射光、全程没有黑色和硬阴影。情绪变差时纸面是褪色与收光,不是压暗。 浮尘与雨丝会随昼夜迁移光源:白天光从左边窗户来,夜里收拢到右边台灯。 不制造狗血冲突、不说教、不替你下结论。 适合想安静玩一会儿、在别人的三周里认出自己的你。