八仙!大声点 游戏封面

八仙!大声点

你不是去唤醒仙人,是把他们吵醒。打得越狠越响,响度灌满睡眠条,韩湘子当场砸进战场借你唤技——但连击一断,他转身又睡。

创作者:进击的晓火焰 · 14 人玩过

动作横版八仙连击快节奏

游戏介绍

八仙系列第三部 · 动作篇。 七位仙人沉睡在符咒兵游荡的街道深处。没有钥匙,没有解谜:他们是被「吵」醒的。 【响度 = 进度】连击、暴击、一串多、击破,全都变成响度,灌进头顶的睡眠条。条满的一瞬,本关仙人带着全场冲击砸进战场,此后 K 键放出他的唤技。濒死时被打也会涨响度——血条见底时贴脸把最后一位仙人炸醒救场,是这游戏的高光时刻。 【仙人会睡回笼觉】连击断了、久不交手,响度衰减;跌破阈值仙人重新打呼噜,唤技封印。保持连击从加分项变成生死线。 【三位仙人 · 三种唤技】韩湘子「箫声·万籁俱寂」全屏僵直;曹国舅「玉板·挡」完全吸收一次伤害;何仙姑「莲花·领域」连击不中断并缓缓回气。 双武器(剑快杖广)、二段跳、暴击顿帧、震屏打击感,全部手感数值集中在 config 一处。 进度与最高连击自动保存。

作者其他作品

热门游戏