SAO 黑剑日记 游戏封面

SAO 黑剑日记

一万人被困在一座一百层的浮空巨城里。用 20 天攻略、生活、恋爱——剧情由 AI 现场生成。

创作者:WilliamWu · 3 人玩过

文字剧情AI互动叙事恋爱养成生存冒险日式MMO

游戏介绍

关于这款游戏 你戴上「冕环」的那天,一万人同时登录了《苍阶》。 然后天空裂开一道缝。有个没有脸的声音说:摘不下来了。打通第一百层的人,可以出去。 你是封弊者——一个人打、不组队、不解释,腰间两把剑都是捡来的。攻略组组长菲雅要你解释为什么带两把剑,重剑手温特当场拉你进队,你拒绝了。 这 20 天里,你要同时做三件事:往上爬、活得像个人、以及别把自己关起来。 玩法 以「天」为单位:每天 4 个行动点,拿去推攻略 / 独自练剑 / 找人对练 / 闲逛 / 下副本 / 说点什么 / 睡觉 选项为主,也能自己打字:关键节点有一个输入框,你写的原话会被角色按她自己的性格真实回应——她可以拒绝、误解、或者沉默 一个不花行动点的抉择:血律会长卡尔递来的条件,会直接改掉你的结局 7 种结局:由这 20 天的整体倾向酿成,最后一道选择题定不了终身 三条设计承诺 数值与生死由引擎判定,AI 只负责把它们写成故事——所以它不会为了让剧情好看就偷偷让你不死,也不会替你决定什么。 「一个人更快」这句谎话会真的付出代价:第七层那一战,你救得下谁,取决于你之前愿不愿意把点数花在别人身上。 冷的是系统,暖的是人:水彩晕开的天空与森林,叠硬边的全息系统框;唯一的暖色是屋檐上那盏灯。 关于 AI 与花费 剧情由 AI 运行时生成,每天推进 = 1 次调用。新账号赠 5 次免费,之后 1 星光币/天。 …

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