
神明游戏小画家
每天一条全服「神明规矩」,照规矩画一幅并取名;别人看画猜你的画名,一字不差才算猜中。
游戏介绍
每天零点,十八位神明里轮出一位,留下一条只属于今天的规矩——也许它今天只收滚得动的东西,也许它嫌你的纸太小,也许它只要三笔,多一笔都算啰嗦。 怎么玩 启神谕:每天第一次进来,规矩是封着的,亲手点「朱砂画押」才揭示。 作画 + 题名字:8 味传统颜料、4 档笔头。画完给画取个名字 —— 这个名字就是别人要猜的答案,会被藏起来,卡片上只露「画名:4 个字」。 猜画名:看别人的画,猜它叫什么。要一字不差才算猜中(写「葡萄」猜不中「一串葡萄」,但标点、空格、全半角不算错)。每人每幅画 5 次机会。 猜中就揭榜:你猜中了,画名当场对所有人公开,你拿神眷值,作者拿得更多。 猜错有代价:神明当场恶作剧 —— 咬秃你的笔、收走你的朱砂、在你纸上滚一圈、让画布照镜子、害你手抖。惩罚直接作用在画笔手感上,不是弹个数字。 零点重开:画板清空,佳作进「昨日画廊」(没人猜中的画继续匿名,只留字数),神明换题。 神眷榜:今日榜 + 累计榜。 规矩有什么用 它不是审判,是共同的创作约束:规矩限定作者能画什么,也就把答案空间收窄 —— 知道今天「只收滚得动的东西」,你猜名字就有了方向。 合规判定照常跑,但它是公开信息:卡片上直接盖「神明收了」或「神明退了」。它不是被猜的答案。 关于判定 神明数的是看得出来的特征:有没有围出一块封闭的空地、左右对折能不能对上、墨有没有顶到纸边、份量偏在上半张还是下半张、线…