
一世山海
在一张山海图上选一处去处,AI 现编只属于你的修仙奇遇;一世二十回,做事就长本事。
游戏介绍
一世山海 昆仑既崩之后的山海世界。你以樵子、世家、遗孤或舟子之身入世,一世百年、二十回寒暑,一回五年。去哪里、做什么,都由你落笔。 这不是背剧本的游戏。 每一段奇遇由 AI 当场编出来:你在青丘的桃下灯会遇到讨酒的狐鬼,在昆吾剑冢的雪里挖出一柄咬住不肯松手的缺口剑,在幽都鬼城的街口被人问「你身上最贵的那件,你舍得?」 自由度高:每段给三个有立场的选项(杀、守、谋、遁、舍),但下面永远留一个输入框——你打「我要偷他那壶酒」「抱拳自称小可」,天算照你写的字面往下推。 无职业,做事就长本事:剑气 / 体魄 / 神识 / 丹道 / 气运 / 心魔六维只由行为积累。杀得多剑气高,炼丹多丹道高,被人骗多了心魔长。心魔满百则道消,体魄归零则身死。 境界要拿命换:练气→筑基→金丹→元婴→化神→渡劫→飞升。修为圆满后可随时迎劫,成功率明说来源(神识助益、心魔拖累、护道丹、法器),雷只落一次;受不住退境界,命还在。 一世结算:写满二十回或中途殒落,都会给你一卷编年史、一个按你最高两维推出来的称号(一剑先生、血衣侯、背棺人、让渡……)、一道之评。可以换一种活法再写一世。 不想花钱也能玩通。 闭关(修为稳涨、零花费)与「志怪拾遗」离线池(一整套手写山海旧事)都不调用 AI;AI 不可用时游戏照样能写完一世。