上课偷吃模拟器 游戏封面

上课偷吃模拟器

晚自习偷吃一碗泡面:按住吸面,老师一回头就立刻松手装乖。

创作者:非墨雪 · 6 人玩过

复古像素休闲反应挑战校园怀旧单局小游戏

游戏介绍

上课偷吃模拟器 一碗泡面,40 秒生死。 怎么玩 按住鼠标左键或手机屏幕 = 吸一口面 松开 = 立刻停筷装乖 老师转身前会僵住并冒出「?」,你有大约 0.9 秒的反应窗口 被他正脸看到还在吃,警戒值就会上涨;涨满 100% = 面被没收 整碗吃完 = 胜利 有点意思的地方 一直按着最爽,但吸面声会攒起来——声音太响他会提前回头 警戒过半后,他还会往你头上扔粉笔头 吃到一半有句提示:香味飘到讲台了,老师会更敏感 结局有个小反转,班主任说完那句话,你会想再来一碗 这局的实测节奏(用同一套数值跑了仿真) | 打法 | 结果 | |---|---| | 一直按住不放 | 10.6 秒被没收 | | 吸到转身前一帧才松 | 29.8 秒胜利,终局警戒 68% | | 见预警就松手 | 40.4 秒胜利,全程零警戒 | 关于美术 自起了一套叫「晚自习 · 像素教室」的限定调色板:墨绿黑板、蓝灰墙、黄昏窗光用有序抖动做渐变,全画面只留一个强调色(警戒红)。远景老师和近景学生故意用了不同的像素密度,这是 90 年代横版过关做纵深的手法,最后叠一层 CRT 扫描线收尾。 所有素材零图片、音效零音频文件——像素画由代码逐点绘制,吸溜声、心跳、拍桌、胜负 jingle 全部 WebAudio 现场合成。单局 30–60 秒,无商店、无背包、无任务系统。

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