汴河铺子 游戏封面

汴河铺子

接手北宋汴河边一间杂货铺:清晨进货定价,白天待客,夜里对账,为一个心愿撑过一年。

创作者:咪耶 · 4 人玩过

宋代市井文字经营AI剧情模拟经营多结局

游戏介绍

汴河铺子 北宋汴京城东,马行街尾。父亲去年冬天没了,留下一间杂货铺、一个老伙计、一小箱没卖完的货。 你的一天只有三段 晓|取下门板,看今日天气与街谈,决定进什么货、走哪家的路子——漕船便宜却常掺假,货郎新鲜却贵,本行稳当要抽牙钱。再定下全柜的价。 午|开门待客。来的人都有自己的算盘:赊账的穷书生、压价的牙人、递假钞试探你的茶坊掌柜、急着脱手的番商。你可以挑着回话,也可以自己打字说。 夜|落锁对账。今日谁领了你的情、谁记了你的仇,货返了几成潮,匣里的钱够不够。 每局一个心愿,达成即落幕 赎回父亲押在解库的祖铺 / 供幼弟读到乡试 / 凑一笔川资北上寻亲 / 让这间快撑不住的铺子活过一年。四条主线各有四到五种质的不同的结局——取决于你这一路是怎么办到的,而不只是结果。 街会记住你 九位街坊各有各的欲望、恐惧和自欺。你今天多找了他两文钱,他下次就不来了;你顺手帮过他一次,他日后会带一桩大单来报恩。口碑涨了,肯进门的人才多。 关于 AI 店里的事是当场编的:每位客人、每桩突发、每夜的收束都由 AI 现场生成,所以没有两个玩家会走出一条相同的日子。每次约 3 星光币,开局有 5 次免费。 不想要 AI 也能玩通——账本里有个「讲故事方式」开关,随时可切到街上现成的事(手写事件库,数值后果完全等价)。AI 没授权、次数用完、或某一段想得太久,游戏都会自动改走那条路,绝不白屏、绝不…

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