船坞渔仓 游戏封面

船坞渔仓

浮世绘风渔港经营:每天抽 5 张牌只打 3 张,看天气预报派船出海、押不押那一趟风暴,30 潮一季比拼稀有渔获与净收益。

创作者:rose · 9 人玩过

经营策略卡牌浮世绘渔港模拟经营

游戏介绍

船坞渔仓 🌊 你接手了海边一间小小的船坞:两条旧船、二百六十文钱,和一整季三十个潮日。 每天清早,码头递来 5 张牌,但你只打得出 3 张。 牌里既有你亲自下的令——派哪条船去哪片海、给鱼舱加冰、上油修船、和收购商磨价、押一次风暴;也有码头自己冒出来的事——风暴前兆、标本堂催货、老船手醉酒、走私船夜里来敲门。事件牌免费,但一天只能办两件,没办的那张,日终会自己找上门。 这游戏在纠结什么 天气预报会骗人。你只看得到两潮开外的「预报」,越远越不准。深海沟的稀见鱼很值钱,可三潮往返路上浪变脸了怎么办? 船真会沉。顶着超出抗浪级的风浪出海,可能伤船、可能满舱货冲回海里、也可能整条船连人带货没了——重新买一条要花六千文。 鲜度一直在跑。鱼在冰仓里每潮掉一档鲜,卖晚了就成一堆抬去埋沙的臭鱼。加冰、深冰窖、分拣台,都是钱。 码头胃口有限。阿贵一天只出手一百多斤,客栈与标本堂门路更高价却卡额度,卖给谁、留不留到明天,天天都要算。 一天只能开一项工坊工程,钱见底会真倒闭,船全沉了也会散伙。 画风 普鲁士蓝的浮世绘浪花纹:浪尖勾爪形泡沫、木刻硬边轮廓、和纸斜纹底、朱红落款印章。海图、天气符、牌面图记、粒子与音效全部按同一套版画语言程序化绘制,无位图堆砌。 目标 三十潮后结算 净收益 与 稀有渔获总量(只有真正搬进冰仓的稀见/珍罕鱼才计数,半路沉海的记不上),冲平台周榜与四周榜,也跟你自己…

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