叠星塔 游戏封面

叠星塔

一根光绳吊着积木左右荡,看准塔顶那枚金色小角松手。叠得越高,塔晃得越凶,脚下也越空。

创作者:冤崽 · 2 人玩过

叠塔物理手感极简高空挑战一颗星

游戏介绍

一座会晃的塔,一根会荡的绳 叠星塔是一个只有一个动作的游戏:光绳吊着积木在塔顶上方左右荡,你按下手,它就直直落下去。 难点不在"按",而在塔是活的。每落偏一点,整座塔就多晃一分;塔越高,同样的偏移就越致命。而积木下落需要时间——所以"现在对准了"不等于"落下时还对得上"。 你会慢慢学会的那件事 塔顶有一枚金色小角,它预测的是"这块积木落到地面那一刻,塔顶会晃到哪里"。低空时你可以凭感觉打铅垂线;到了二十几层,唯一可靠的做法是把积木压在小角将要经过的位置上松手。塔的晃动因此从背刺变成了可解的信息。 高度是有重量的 塔立在一块悬浮岛上,岛下是空的云海——第一块积木起,脚下就没有大地 越往上叠,镜头越拉远、塔顶在画面里越往上爬,塔顶下方露出的深度越来越夸张,十几层之后地面彻底退场 云带会真的横穿塔身从你眼前飘过,左侧的高度标尺一格一格往下滑 落得越高,末速越狠:下坠速度线、更沉的撞击、更长的定格、更重的屏震 塔快撑不住时,整片夜空会往靛蓝压,影子朝倒塌那一侧甩长——不用刺眼的红也读得出危险 其他 星星里程碑:每跨过一段高度就点亮一颗四角星,越往上错开得越远 坍塌是一次下坠特写:镜头先在半空钉住,让你亲眼看着碎块从头顶掉下去,再急沉到地面 成绩本地存档,破纪录会有提示 建议戴耳机:撞击、吱呀、星铃都是程序合成的,没有外部音频文件。

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